解説 4 /全7

変域

x が -2 から 3 まで動くとき、
y=x² は、どこからどこまで動く?

1次関数では、x の変域の両はしの y を計算すれば、y の変域が決まったね。y=x² でも、同じやり方でいいのかな?

1. 両はしだけで考えると…

関数 y=x2 で、x の変域を -2≦x≦3 とするよ。x は -2 から 3 までの数(-2 と 3 もふくむ)をとる、ということだね。このとき、y はどんな値をとるだろう。

両はしの y を計算してみると、

だから、y の変域は 4≦y≦9……と考えたくなるね。本当にそうかな。x を -2 から 3 まで少しずつ動かして、y がどう変わるかを見てみよう。黄色の点が、グラフの上を動いていくよ。x 軸にそってぬった帯が、x の変域だよ。

x の変域が -2≦x≦3 のときの y=x² の y の変域xy-4-3-2-11234-112345678910O(-2, 4)(3, 9)
  1. x=-2 から出発。x=-1 では y=1。x が 0 に近づくと、y は小さくなっていく。
  2. x=0 で y=0。ここがいちばん下!
  3. x=1 で y=1。ここからは、x が大きくなると y も大きくなる。
  4. x=2 で y=4。
  5. x=3 で y=9。ここがいちばん上。
  6. x が -2 から 3 まで動くと、y は 0 から 9 まで動く。y 軸にそってぬった帯が、y の変域 0≦y≦9。両はしの 4 と 9 だけでは決まらないね。

予想x を -2 から 3 まで動かすとき、y がいちばん小さくなるのは?

発見x が -2 から 3 まで動くとき、y はいったん小さくなって x=0 で 0 になり、そのあと大きくなる。y の変域は 4≦y≦9 ではなく、0≦y≦9。

表でも確かめてみよう。x の変域の中の整数で y を計算すると、次のようになる。

x -2 -1 0 1 2 3
y 4 1 0 1 4 9

x=-2 から x=0 までは、x が 0 に近づくので y は小さくなっていく。x=0 で y=0 がいちばん小さい。そこからは y が大きくなって、x=3 で y=9 がいちばん大きい。とちゅうの x=-1 では y=1、x=1 でも y=1 で、4 より小さい値もとっているね。だから「4≦y≦9」はまちがいなんだ。

2. x の変域に 0 をふくむとき

1次関数とくらべてみよう。1次関数 y=2x+1 で -2≦x≦3 なら、x=-2 で y=-3、x=3 で y=7。グラフは右上がりの直線なので、x が増えると y もずっと増える。とちゅうで y が -3 より小さくなることはないので、y の変域は -3≦y≦7 と、両はしだけで決まった。

グラフで考えると、y=x² ではそうならない理由がよくわかるよ。y=x² のグラフは、原点がいちばん下の点(頂点)だった。x の変域に 0 をふくむと、グラフのいちばん下の点が、x の変域の中に入ってしまう。だから、y の最小値は両はしではなく、x=0 のときの 0 になるんだ。

y の最大値は、両はしのうち、0 から遠い方で決まる。-2 と 3 では、3 の方が 0 から遠い(絶対値が大きい)ので、x=3 のときの y=9 が最大値だよ。グラフは y 軸について対称だから、0 から遠いほど y が大きくなるんだね。

ポイントy=ax²(a>0)で、x の変域に 0 をふくむとき、y の最小値は 0。最大値は、x の変域の両はしのうち、絶対値が大きい方の y。

変域を求めるときは、いつもグラフをかいてみよう。計算だけでは、0 の所を見落としやすい。グラフは、ていねいでなくてもいい。原点が頂点で、上に開いているか下に開いているかがわかる、だいたいの形で十分だよ。その上に x の変域の両はしをしるして、グラフのどの部分を使うのかを太くなぞろう。なぞった部分の、いちばん下といちばん上を読めば、y の変域になる。

y の変域は、次の順で求めるとまちがえにくいよ。

  1. 式を求める(y=ax2 とおいて a を決める)。
  2. だいたいのグラフをかき、x の変域の部分をなぞる。
  3. x の変域に 0 をふくむかを確かめる。
  4. 両はしの y と、0 をふくむなら x=0 のときの y=0 をならべて、いちばん小さい値といちばん大きい値を選ぶ。
  5. 小さい方から「□≦y≦□」と書く。

3. x の変域に 0 をふくまないとき

x の変域に 0 をふくまないときは、両はしの y だけで決まる。

2つ目は、どう書けばいいかな。

予想x の変域が -3≦x≦-1 のとき、y=x2 の y の変域は?

x の変域が負の数の所だけのとき、x が大きくなると y は小さくなる(グラフの左半分は右下がり)。だから、x の変域の左はし(x=-3)で y が最大、右はし(x=-1)で y が最小になる。y の変域は、小さい方から書いて 1≦y≦9 だよ。「x の左はしの y を左に書く」のではなく、「y の小さい方を左に書く」んだ。9≦y≦1 と書くと、「9 以上で 1 以下」という、ありえない範囲になってしまうね。

4. a が負の数のとき

a が負の数なら、グラフは下に開く放物線。こんどは頂点の原点が、いちばん上の点になるね。y=-12x2 で、x の変域が -4≦x≦2 のときを調べよう。

x の変域が -4≦x≦2 のときの y=-(1/2)x² の y の変域xy-5-4-3-21234-9-8-7-6-5-4-3-2-11O(-4, -8)(2, -2)
  1. x=-4 では y=-8。x=-2 では y=-2。x が 0 に近づくと、y は大きくなっていく。
  2. x=0 で y=0。ここがいちばん上!
  3. x=2 で y=-2。0 から、また小さくなった。
  4. y は -8 から 0 まで動く。y の変域は -8≦y≦0。いちばん大きい値は、両はしではなく x=0 のときの 0 だね。

予想x を -4 から 2 まで動かすとき、y がいちばん大きくなるのは?

発見a<0 で x の変域に 0 をふくむときは、y の最大値が 0 になる。y=-(1/2)x² で -4≦x≦2 なら、y の変域は -8≦y≦0。

両はしは、x=-4 で y=-12×(-4)2=-8、x=2 で y=-12×22=-2。両はしだけ見ると -8≦y≦-2 としたくなるけれど、x=0 のときの y=0 がいちばん大きい値だよ。最小値は、0 から遠い x=-4 のときの -8。a>0 のときと、大きい・小さいが入れかわっているね。

a<0 で x の変域に 0 をふくまないときは、両はしで決まる。たとえば同じ y=-12x2 で 1≦x≦2 なら、x=1 で y=-12×12=-12、x=2 で y=-2。x が大きくなると y は小さくなる(グラフの右半分は右下がり)ので、y の変域は -2≦y≦-1/2。ここでも、y の小さい方(-2)を左に書くよ。負の数の大小に気をつけよう。-2 と -1/2 では、-2 の方が小さいね。

ここまでの4つの場合を、表にまとめておこう。

x の変域に 0 をふくむ x の変域に 0 をふくまない
a>0(上に開く) 最小値は 0。最大値は、0 から遠い方のはしの y 両はしの y で決まる
a<0(下に開く) 最大値は 0。最小値は、0 から遠い方のはしの y 両はしの y で決まる

やってみよう

y=2x2 で、x の変域が次のときの y の変域を求めよう。答えは下にあるよ。

  • (1) 1≦x≦2
  • (2) -3≦x≦1
  • (3) -2≦x≦-1

答え

  • (1) 2≦y≦8
  • (2) 0≦y≦18(x=0 をふくむ。0 から遠いのは -3 で、y=18)
  • (3) 2≦y≦8(x=-2 で y=8、x=-1 で y=2。小さい方から書く)

5. 例題:7つの段階で

例題1 y は x の2乗に比例し、x=2 のとき y=8 です。x の変域が -1≦x≦3 のとき、y の変域を求めなさい。

答え 0≦y≦18

例題2 関数 y=ax² で、x の変域が -2≦x≦4 のとき、y の変域は 0≦y≦8 です。a の値を求めなさい。

y の変域から、反対に a を求める問題だよ。

答え a=1/2

ここで、x=-2 の方に y=8 を入れて 8=a×(-2)2 とすると、a=2 になってしまう。でも、a=2 だと x=4 のとき y=32 で、y の変域は 0≦y≦32 になり、問題と合わない。「どちらの x で最大になるか」を、グラフで確かめてから入れよう。

もし x の変域が -4≦x≦2 で、y の変域が同じ 0≦y≦8 だったら、どうなるかな。こんどは 0 から遠いのは -4 の方。だから x=-4 のとき y=8 で、8=a×(-4)2、つまり 16a=8 で、やはり a=1/2。「右はしで最大」ではなく、「0 から遠い方で最大」と考えるんだね。

例題3 高さ 45 m の所から、ボールを静かに落とします。落ちはじめてから x 秒間に落ちる距離を y m とすると、y はおよそ 5x² と表されます。ボールが地面に着くまでの、x の変域と y の変域を求めなさい。

場面の問題では、変域は問題文から決まるよ。

答え x の変域 およそ 0≦x≦3、y の変域 0≦y≦45

場面の変域は、「時間は負の数にならない」「地面より下には落ちない」ことから決まるんだ。場面では、x の変域をまず決めて、それから y の変域を考えるよ。

まとめ

  • y=ax² の y の変域は、グラフをかいて考える。
  • x の変域に 0 をふくむとき、a>0 なら y の最小値は 0、a<0 なら y の最大値は 0。
  • x の変域に 0 をふくまないときは、両はしの y で決まる。y の変域は、小さい方から書く。
  • y の変域から a を求めるときは、どちらの x で最大(最小)になるかを、グラフで確かめてから代入する。

どう考えた?

y=x² で、x の変域が -2≦x≦3 のときの y の変域を「4≦y≦9」と答えた友だちがいる。どこをどう直せばいいか、友だちに説明してみよう。

説明の例を見る

4 と 9 は、x の変域の両はし(x=-2 と x=3)の y の値だね。でも、x が -2 から 3 まで動くとき、とちゅうで x=0 を通る。x=0 のとき y=0 で、これがいちばん小さい値。グラフをかくと、放物線のいちばん下の原点が、x の変域の中に入っているのがわかる。だから、y の変域は 0≦y≦9 になる。

数学ではどう考える?

数学では、次のように考えるよ。

  • a>0 のとき、y=ax² は、x≦0 の範囲では x が増えると y は減り、x≧0 の範囲では x が増えると y は増える。どちらの範囲でも、x の絶対値が大きいほど y は大きい。
  • だから、a>0 で x の変域が p≦x≦q(p<q)のとき、次のようになる。0≦p なら、y の変域は ap²≦y≦aq²。q≦0 なら、aq²≦y≦ap²。p<0<q なら、最小値は 0、最大値は ap² と aq² の大きい方(p と q で、絶対値が大きい方)。a<0 のときは、大きい・小さいがすべて逆になる。
  • x の変域のはしに < があるときは、y の変域のはしがふくまれるかどうかにも気をつけよう。たとえば y=x² で -3<x≦2 なら、x=-3 はふくまれないので、y=9 にはならない(9 にいくらでも近づくけれど、9 にはならない)。x=2 のとき y=4、x=0 のとき y=0 だから、y の変域は 0≦y<9 になる。

次は、y=ax² の「増え方」を、変化の割合で調べよう。

この解説で、できるようになったこと

  • x の変域から y の変域を、グラフを使って求められる
  • x の変域に 0 をふくむとき、y の変域の求め方が変わる理由を説明できる
  • y の変域から a の値を求められる

問題で確かめよう

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